Временная блокировка для проверки.Автоматическая или ручная проверка логов.Уничтожение дублированных предметов.
Бан аккаунтов с предметами, зарегистрированными Что происходит при после указанной уязвимости.
Можно удалить предметы + снять часть блокировки — но часто аккаунт умирает.
Известные примеры массовых банов Случай №1: «Ice Ring Dupe», зимнее обновление
В одном из обновлений ввели кольцо со 100% шансом удара + эффектом холодка.
Но вместе с ревёрсом банк-сервера предмет дублировался при передаче между персонажами. Через 3 дня лежали:
4 тысячи колец.
300 заблокированных аккаунтов.
Инфляция цены на обычный Ice Ring упала в 10 раз.
Случай №2: «Flame Sword Bug»
Меч давал огненный аур-эффект (урон). Ошибка Магазин превращала его в сумку при попытке преодолеть рейд.
Нельзя объяснить, как появилось сразу 233 Fire Swords в топ‑100. После бана 102 из 233 аккаунтов не вернулись, другие попытались оспорить, но безуспешно.
Случай №3: «Chaos Box Exploit»
Сундук создавал два идентичных сета, если внутрь закладывался один сет и один материал. Игроки массово использовали его для сбоев. Разработчики не только забанили все дюп-авзаные предметы и аккаунты, но позже Что происходит при обнаружении удалили Chaos Box из игры насовсем.
Последствия массовых банов Для игроков с бана:Потеря вложенных средств (донат, валюта).
Потеря прогресса, редких предметов, ресурсов.Репутационные потери (топовые аккаунты исчезают из рейтинга).
Редко — возможность апелляции, но это долгий путь.
Для сообщества:
Часть честных игроков возвращаются — видят зависимость от усилий.
Но также утрачивается часть Данные на аудитории из‑за потери вложений (особенно донатеров).
Появляется потребность в мониторинге, античутах, донатных защите.
Как избежать блокировки?
Простой принцип: не гнаться за быстрым обогащением у багов
Если какой-то предмет исчезает, выуживается, а у вас — две копии — сразу репортите. Никакой выгоды не оправдывает риск.